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米哈游、鹰角、叠纸,这几家二次元厂商的周边都卖爆了

  本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:Yami,36氪经授权发布。   6月30日那天,我完全没想到叠纸卖戒指也能卖出名堂来。      天猫的叠纸新意旗舰店中,不乏动辄总销量上万的《恋与制作人》周边,但其中最吸人眼球的无疑是单价286元的「李泽言生日主题套戒」,这件商品在不到十天里售出了1.7万份,仅套戒单品就为叠纸带来了500万元的销售额。      有网友透露,第一批戒指4000件仅用时4分钟就被玩家抢购一空。不管是狂热的“现任”还是旧情复燃直爬墙的“前妻”,这种周边爆销的现状都让人难以置信,只能说玩家们对老李的爱意近乎疯狂,这位“霸道总裁”的人气不减当年。      可惜等待总是令人望眼欲穿,自1月李泽言生日套戒筹备设计以来,恋与玩家光是等待实物图就已经过去了五个多月的时间,更别说预约全款还得再等上90天(晚了就是150天),粗略算下来大概可以等一年,玩家骂归骂,这些愿意给钱还能等下去的都是真爱了。      《恋与制作人》周边的卖爆咋看是一件因活动而爆发的特殊事件,却已经不算特例,米哈游、鹰角等二次元厂商在这段时间里也赚得盆满钵满——二次元游戏周边,似乎正迎来一轮巨大的转机。   暑假6-7月份是周边销售的黄金时期,米哈游和鹰角都拿出了自家堪称重磅级别的周边。   鹰角带来了《明日方舟》上线两年后的第一本官方设定集,单价259元的设定集在开售一个小时内就创下超10万订单量,为鹰角带来了超过2590万的销售额,这个数据在后续应该还能翻上一倍。   据知情人士表示,非少儿类、教育类(包括教材)、社科类书籍销量能上5万本就已经能算畅销书,《明日方舟》这本官方设定集一小时内爆销10万本的成绩,无疑是现象级读物。      相比鹰角,米哈游就有些不按套路出牌了。   6月16日开启预定的《原神》「凝光·掩月天权」手办(以下简称凝光手办)全款1299元,正儿八经的手办售价肯定会劝退大部分玩家吧?事实却并非如此,目前凝光手办仅7月份预约量达到了惊人的1.1万件,估算销售额超1500万元。      凝光在《原神》中虽然只是一位四星角色,但其颜值和气质却是目前提瓦特大陆上数一数二的,雍容华贵的旗袍设计更是让海外玩家拍案叫绝。在Reddit上,手办的消息一经传开就引起了一众外服网友的关注,对这款手办抱有很高的期待。      对这样有些“一反常态”的手办大生意,米哈游似乎看到了其中的商机,很快在今天又公布了一款手办「莫娜·星天水镜」,并将在7月15日开启预售,想必也会有不错的反响。      鹰角与米哈游周边的热销,反映了二次元用户对周边商品的庞大需求,也证实了二次元周边正由非主流人群买小众商品的现状,过渡到主流人群消费大众商品的日常化阶段。在这样一个大环境下,二次元游戏厂商把用户集结起来,用自家的游戏周边创造出了更大的收益。   在二次元游戏周边的爆发式畅销中,官方周边占据着统治性的地位,以淘宝词条搜索「原神周边」为例,销量(用户收货量)前排都被米哈游自家的官方旗舰店商品“霸占”。      过去二次元周边都面临着无授权盗版横行,品牌商维权弱等问题。当时大部分热门动画IP都来自日本,众所周知日本产周边丰富但售价昂贵,而国内授权代理周边监修严格种类又单一,用户难免会面临要么花大价钱海淘周边,要么就买国内正版授权周边的究极选择,问题是正版授权周边的价格也不便宜。      盗版周边也就孕育而生,淘宝上许多店铺都售卖带各种动漫元素的非授权周边商品,更有不少支持买家上传图片然后二次加工成型的服务,因为方便可定制,也因为商家自有工厂而购买便宜,即便周边质量无法保证,且侵权问题终会被追究,在当时也的确解决了许多用户的一时之需。      这种劣币驱逐良币的态势,在二次元游戏厂商入局周边市场后得到改善。二次元周边商品从质量、种类和价格上都发生了相当大的变化,这得益于二次元游戏厂商在周边市场中的话语权:   一方面,持续的IP内容输出,稳固的用户基本盘是游戏厂商天然的优势。   本质上,二次元衍生品销售的核心在于对IP生命周期的把握,但市面上大部分动画IP一来热度有时效性,二来真正有消费转化能力的屈指可数。   相比起来,二次元手游的IP在内容的持续更新中能保持相对稳定的热度,用户基本盘也保证了周边销售的稳定性。曾经日本的《舰队Collection》《刀剑乱舞》都验证了游戏内容对周边市场的长足影响,游戏IP内容推进周边销售,周边销售反哺IP生态,这是二次元周边理想的生态闭环。      另一方面,游戏厂商更懂用户需求,周边设计更符合IP风格。   手握美术资源、深谙用户调研数据,对二次元市场有独到见解的二次元游戏厂商,理应是最能做出诠释自家IP风格的周边产品。尽管这件事并不绝对,但游戏厂商确实对周边的种类、质量、风格都有严格的管控,以明日方舟旗舰店为例,仅周边类型就涵盖了多种类型。      不止种类,厂商在价格上也为玩家提供了多种选择。有定价稍显昂贵的精美手办,也有实惠且观赏性十足的徽章、挂件……周边价位有很多的选择空间,能满足用户付费倾向的广泛需求。         做到周年品类丰富布局的不只有鹰角一家,大部分二次元游戏官方店铺都采用了这种逻辑,并做出了自己的特色,有兴趣大家不妨可以去淘宝多逛一下。      不过当我们说到风格,鹰角显然有自己独具一格的地方——黑胶唱片礼盒,虽说如今黑胶唱片已经是阳春白雪了,但在游戏优质的音乐内容作为支撑下,方舟的黑胶唱片确实为自己的品牌卖出了高格调的一面。或者说,这果然是只有舟游才会卖的周边。      再者,游戏厂商有足够强劲的维权实力,能及时对盗版产品发起诉讼。   市场散乱繁多的盗版周边导致国内二次元周边IP侵权问题很难得到根治,大部分正版授权的企业和店铺并没有足够的实力维权。   相反游戏公司拥有IP的绝对话语权,司法维权的手腕也逐渐成熟,因此近年来游戏厂商也在重视对周边侵权事宜进行法律诉讼,鹰角网络近期就在微博公布了其与“绝对萌域”的一场有关知识产权侵权的官司,成功打击了企图依靠盗版、侵权牟利的厂商。      结合这三点考量,不难理解叠纸、米哈游、鹰角三者旗下旗舰游戏周边大卖的原因。   说明始于游戏的优质内容,最终也能走出游戏,在二次元其他领域铺开形成持续而深远的IP效应。基于IP价值观为粉丝群体提供情感输出载体,周边能够延续IP与核心用户的联系,并通过周边设计本身扩张到更广泛的泛二次元群体,实现规模化,这会是二次元游戏在周边市场的重要方向。   上面谈了有关二次元游戏公司在周边市场的优势,实际上参与到这场周边正版化、精品化运动中的不只有游戏厂商,凡是具备创作二次元优质内容能力的公司,都在周边售卖中有着不错的成绩。   比如创作了国内同人圈一大热门作《凹凸世界》的七创社,又比如近期将国漫制作和剧情推向新高峰的《灵笼》制作团队艺画开天,后者在今年上半年官方众筹活动中更是卖出了价值1600万的周边商品。      然而这个看似呈现出一种热销状态的二次元周边市场,在销售上却很难做到一劳永逸,因为东西卖出去了,并不代表接下来用户就会买账。   一轮火热预订后,官方还要面临一个更值得思考的问题——庞大销量的背后,自己是否能对用户负责?是否对可能存在的风险做好危机公关?   鹰角网络在《明日方舟》设定集大卖后,就栽了这样一个跟头。   论销量,《明日方舟》设定集无愧于当今市面上最畅销的游戏设定集之名,但可惜由于鹰角此前没有制作设定集的经验,最终拿在用户手上的设定集内容空洞缺乏新意,大量留白也多少有“凑页数”的嫌疑……粉丝对此颇有不满,经历了一波较大范围的讨论后,游戏风评多少受到牵连。      B站UP主Le_Fantasque整理了几本设定集,通过翻阅对比,来表现出当事人观看《明日方舟》设定集时强烈的落差感。      谈到二次元游戏美术我们总会想起《明日方舟》在美术与风格上作出的突破,但很难让人相信《明日方舟》的设定集竟然会被其他二次元厂商比下去。   二次元周边是官方与用户之间进行交流的一种渠道,周边产品价格是否良心?设计是否用心?厂商用什么态度去做周边,用户都是看在眼里的。   尽管二次元厂商在这一领域有自己的优势,但仍要注意,无论是设定集还是其他周边,玩家所需求的依然是优质内容的一种衍生形式,与游戏运营一样,用户愿意为官方买单,官方也要为提供的内容负责。   在日本,动漫剧集本身的销售额与动漫周边产品的销售额比率约为3∶7,而在欧美,动漫与其周边产品的收益比例甚至接近于我们难以想象的1∶9。   从市场环境更加成熟的日本和美国来看,动画、漫画的衍生品变现收入都要比票房更多,处在发展阶段的中国周边市场想要达到这一成绩,尽管在游戏周边这一块已然有不错的成绩,但现在看来依然还存在不少的问题需要解决,显然还有一段路要走。   可以预见的是,随着二次元领域的进一步发展,用户“为爱买单”的趋势,只会更强烈。
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